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In questa pagina trovete tutto quello che ogni Gilda utilizza a propria scelta durante il Campionato Noble Party Guilds War. [Torna alla Home]
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Queste sono le liste che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno nelle Guerre. Inoltre, puoi consultare gli organizzatori per aggiungere a piacere nuove mappe/social/sketch, sempre rispettando le regole.
Lista di mappe addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno.
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Earth Temple | Slayer | remake of Earth Temple from Turok: Rage Wars |
| Emeraldine | Slayer | H2:Grotto remake, stile Cobra |
| Set In Stone | Slayer | stile Cobra/Bastione |
Lista di mappe addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno.
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Redoubt | Slayer, Strongholds, KOTH, Oddball, Attrition, Elimination, Extraction and Land grab | stile Bastione |
| Icon | Slayer | stile Future Tech |
| Ikvall | Slayer | stile Bastione |
| Lovis | Slayer | stile Tech Town |
| Frosthelm | Slayer | stile Valchiria |
| Ravenwood | Slayer | stile Ade |
| Agosan | Slayer | stile Aquila |
| Athenaeum | Slayer, Oddball | stile Bastione |
Lista di mappe addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno.
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Fortress | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Bastione |
| Dutchess | Slayer, KOTH | stile Bastione/Ade |
| Lattice - Ranked | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Laboratory (usata prima volta nella Guerra Ade VS Sciabola) |
| Serenity | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Cobra (usata per la prima volta nella prima Guerra del Campionato) |
| The Cage | Slayer | remake Reach, stile Metallo |
| Dethroned | Slayer | stile Bastione |
| BORDERLINE | Slayer | remake Reach, stile Aquila (usata per la prima volta nella prima Guerra del Campionato) |
| Barracks | Slayer, "All Core Modes" | stile Cobra |
| Hydromight | Slayer, FFA, Oddball, EX, KOTH, SH, AAT, CTF, Oneflag, DB and Infection | stile Ade |
| Tavern | Slayer, "supports all arena modes." | stile Bastione |
| HighGear | Slayer | remake H3, stile Bastione |
| Hot Rod | Slayer | stile Sciabola |
| Eroded | Slayer, Roccaforti/Stronholds. | stile Ade |
| Snowbound | Slayer | remake H3, stile Valchiria |
| Discovery | Slayer, CTF, Strongholds, KOTH, Oddball, Extraction, Attrition and Elimination | stile Ade |
| Forfend | Slayer, FFA, CTF, Oneflag, KOTH, SH, EX, ATT, LG, Oddball and Infection | stile Ade/Corba Night |
| Outbreak | Slayer, CTF, KOTH, Oddball, Strongholds, Extraction, Land Grab, Attrition and Elimination | stile Ade/Pericolo Night |
| Borough | Slayer, 1-Flag, KOTH, Oddball, Strongholds, Land grab, Extraction, Elimination and Attrition. | stile Bastione Night |
| Hoodlum | Slayer, Oddball, Strongholds. | stile City, anche per 6v6 |
| Auburn | Slayer, Infection, KOTH, Oddball, Strongholds. | stile Bastione |
| CALAMITY | Slayer | stile Sciabola |
| Anthracite | Slayer, Oddball, Strongholds. | stile Bastione |
| Forgotten by SEON | Slayer, Oddball, CTF. | stile Cobra |
| Necropolis | Slayer, FFA, CTF, one flag, SH, LG KOTH oddball, EX, ATT and infection. | stile Ade, up to 6v6 / 12 PP. |
| Narrow Margin | Slayer, FFA, CTF, One flag, KOTH, EX, LG, SH, ATT, Oddball and Infection. | stile Cobra |
| Dusk | Slayer, FFA, CTF, One flag, KOTH, Headhunter, EX, LG, Oddball, Attrition, DB and infection. | stile Cobra, up to 6v6 / 12 PP. |
| Ryolite | Slayer, FFA, CTF, KOTH, EX, LG, Stockpile, ATT and Strongholds. | stile Sciabola, include Bots. |
| Apostate | Slayer. | stile Aquila, up to 6v6 ma densa. |
| Decrepit | Slayer | stile Bastione, remake Reach SwordBase. |
| EXHIBITION | Slayer | stile Bastione/Cobra |
| GAMBIT | Slayer | stile Bastione/Cobra |
| ALPHA SITE | Slayer | stile City |
| Orion Alley | Slayer, CTF | stile City, remake Bioshock, up to 6v6. |
| Rings of Rosie | Slayer, CTF | stile Aquila. |
| Archon | Slayer, CTF | stile Cobra/Valore. |
| SHIPWAR | CTF, TS, Oddball, Stronghold, KOTH, Attrition | stile Pirati, up to 6v6. |
| The Grove | CTF, TS, Oddball | stile Cobra |
| Derailed | CTF, Strongholds | stile City |
Lista di mappe addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno. Alcune Mappe possono essere anche buoni candidati per le 9v9 oppure 10v10, fino a 11v11 (ma attenzione alle dimensioni).
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Sempra | Slayer | stile Space |
| Jurassic Park | Slayer, Infection, One Flag, King of the Hill, Strongholds | stile Cobra (usata per la prima volta nella prima Guerra del Campionato) |
| Rendezvous | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | remake ODST, stile City |
| Valhalla Reimagined | Slayer, CTF | remake H3, stile Aquila |
| Perdition | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile City |
| Karst | Slayer, CTF | stile Cobra Night |
| Silo | Slayer | stile Cobra/Aquila |
| Precipice | Slayer, CTF | stile Valore/Aquila |
| Blackwater | Slayer, CTF | stile City |
| Storm | Slayer | stile City |
| Disorientation | Slayer, CTF, Oddball | stile Ade (usata prima volta per soli Mercenari nella Guerra Il Terzo Match) |
| Liminal | Slayer | stile Neutra (consigliata per 4 Gilde) |
| Double-Edge | Slayer, CTF | stile Aquila |
| Ixtal | Slayer, Bomba Singola | stile Cobra (usata prima volta nella Guerra BlackMail) |
| Wavelength | Slayer, Invasione | stile Bastione |
| Crashout | Slayer, Invasione | stile Pericolo/Sciabola (usata prima volta per soli Mercenari nella Guerra Il Terzo Match) |
| Pontifex (variante notturna: Pontifex Night) | Slayer, CTF | stile Aquila (mappa densa in 8v8) |
| Aeonian | Slayer, CTF, Strongholds, Oddball | stile Aquila |
| Rubicon | Slayer, CTF | stile Aquila/Pericolo, Designed for 8v8 One Flag CTF. |
| Downlook | Slayer, Oddball. | stile Pericolo/City. |
| Flood Guardian | Slayer | stile Pericolo/Ade. |
| Outbreak | Slayer, Oddball, KOTH | stile City. |
Lista di mappe addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno.
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Scarr | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Sciabola/Pericolo |
| Waterworks | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Ade |
| Hemorrhage | Slayer | stile Aquila |
| Command | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Aquila/Bastione/Valore (usata prima volta nella Guerra Fondatori) |
| Peril Cliff (Danger Canyon) | Slayer, CFT(one flag), KOTH | remake H1, stile Aquila/Bastione (usata prima volta nella Guerra Il Terzo Match) |
| Danger Canyon - Legendary | Slayer (ma anche gli altri..) | remake H1, stile Aquila/Bastione |
| First Light | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Ade/Cobra |
| Gephyrophobia | Slayer | remake H1, stile Ade |
| Ice Fields HALO CE | Slayer, CTF | remake H1, stile Valchiria |
| Dinosaur gulch | Slayer | stile Cobra |
| Dawnbreaker | Slayer (mappa ufficiale quindi potrebbe supportare altre modalità) | stile Cobra |
| Necrohold | Slayer | stile Ade |
| Evocation | Slayer | stile Aquila/Cobra |
Lista di Champions che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno se sceglie una partita Champions Fortnite (Battle Royale). Questa scelta ha una combo di Mode+Mappa e non puoi applicare Arsenale della Gilda.
Lista di Social addizionali che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno.
Lista di Sketch, quindi Mode+Mappa, che ogni Gilda o Armata utilizza a piacere durante il loro turno se sceglie una partita Sketch.
Lista addizionale. Potrebbero non funzionare in base a nuovi aggiornamenti di Halo Infinite: provale prima di proporle in una Guerra.
| Mappa (Link) | Mode (opt:Link) | Notes |
|---|---|---|
| Helm's Deep | Soft Sharp's Helm's Deep | stile Bastione (usata prima volta nella Guerra Il Terzo Match) |
| Wake Island | Conquest Wake Island | 8v8-12v12, stile Cobra (usata prima volta nella Guerra BlackMail) |
| (JAY) Warthog mania | (JAY) warthog mania | 8v8-12v12, stile Valchiria (usata prima volta nella Guerra BlackMail) |
| Goose Pong | Goose Pong GM | up to 12v12, Neutral |
| 6v6:Killhouse | Elimination (Tactical Slayer). | up to 6v6, Neutral |
| Phaseshift | Slayer | Slayer and FFA 4v4 to 12v12. Recommended FFA (8-12pp) or 4v4 or 2v2v2v2. stile Neutral |
| Skyrate Battle ship | Slayer | up to 6v6, Neutral |
| Bar Fight | Bar fight | up to 12v12, FFA. |
| One In The Chamber | One In The Chamber | up to XvX, FFA, 3 Lives - kill to refill ammo - last man standing wins. |
| Louds - Mini Tanks | Mini Tanks | up to 12PP (6v6?,FFA?). Use with "Mini Tanks", Battle it out in Mini Tanks |
| Musical Mayhem | Musical Mayhem | FFA, 3 to 24 PP, stile Neutral. |
| Clogged Toilet | Clogged Toilet GM | FFA, 3 to 24 PP, stile Neutral. |
| Maximum Gridiron - Old School | Slayer, Oddball. | FFA 4PP or up to 3v3 but dense. Remake Quake III Arena: Dm17 Remake, old school health, shield and ammo pick ups, power ups and increased movement speed. Made for old afps fans. |
| DK MOUNTAIN | MK RACE GAMETYPE | FFA, 3 to 24 PP, stile N64, Race. |
| Frogger | Frogger GM | FFA, 3 to xx PP, remake. |
| Robotic Revenge PVP | Robotic_Revenge_PVP | FFA, 12 PP recommanded. |
| Halo Kart | Grand Prix | Halo Kart | Grand Prix | FFA, 3-24 PP, 4 race tracks on one map, custom powerups to shoot and a whole lot of chaos. |
| 12 v 12 Grifball H2 Stadium | Grifball H2 Stadium mode | Slayer must: 12v12 (cerca altro sadio per meno giocatori), 4-24 PP. |
| Movement (CatMouseCat) | CatMouseCat | FFA, 1 Life Elimination, Everyone Starts out as the Mouse, but the game will randomly sellect a Cat and the Cat's job is to eliminate as many mice as they can before a new Cat is selected. |
| Tactical Sea | TS_KotH (oppure "TS_n.Flag" bandiera neutrale) | 2 Teams, should be good 6v6 to 12v12, (+Enemies around) Choose your loadout, Move your Ship to Victory (Video) |
| Nom Nom | Nom Nom GM | 2 teams, up to 12v12. In Nom Nom, one team races in vehicles to gather props at the far end of the map and earn points upon returning to their base. Teams Switch Sides Every 3mins. The opposing team is on elevated walkways, throwing grenades to disrupt the vehicles. (Video) |
| Among the Skeld (social) | Among us mode FDA | FFA, up to 12v12. Among us, su halo infinite (Video) |
Prima di giocare ricordati di leggere il Regolamento.
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